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==历史原型== ==舰娘数据== {{舰船信息表格 |name=罗斯福 |type=航母 |rarity=★★★★★ |index=260 |fleet=第三舰队 |shipCost=26 |shipImg=文件:260-Chara00.png |shipImg2=文件:260-Chara01.png |CVName= <!-- 请自行添加画师信息 --> |illustrator=未知 |hp=705->4520 |firePower=326->1873 |torp=326->1873 |antiAir=118->761 |evasionFix=8% |recon=90 |knots=33 |speed=726 |criticalResistance=10% |armorType=中甲 |equipCostLimit=80 |equip1=舰载机 |equip2=舰载机 |equip3=舰载机 |equip4=强化部件 |equip5=强化部件 |skillDesc1=远距机群突袭・极:向前方发射10架轰炸机,随机攻击前方攻击范围内的敌人(轰炸机有较高概率攻击航母与战列),同一目标最多受到6架轰炸机的伤害。每机造成舰爆火力值[50%->75%]的航空炸弹伤害。准备时间60秒。首次准备时间为40秒。 |skillUnlock1=0 |skillDesc2=坚定不移:停止移动10秒后,自身主动技能冷却速度加快[10%->20%]。每次使用主动技能后自身舰攻值和舰爆值提高[5%->10%],最多叠加3次。 |skillUnlock2=5 |skillDesc3=巾帼不让须眉:每当罗斯福使用主动技能时为自己回复[7.5%->15%]的耐久值。战斗中,己方队员受到的回复效果提高[10%->20%]。自身设为队长的情况下,己方队员受到的回复效果额外提高15%。 |skillUnlock3=20 |enhancementLevel1=1 |enhancementDesc1=装甲强化:耐久值+0->640 |enhancementRequirement1=无 |enhancementLevel2=1 |enhancementDesc2=命中强化:命中补正+0->100 |enhancementRequirement2=无 |enhancementLevel3=20 |enhancementDesc3=闪避强化:闪避补正+0->100 |enhancementRequirement3=装甲强化+5,命中强化+5 |enhancementLevel4=40 |enhancementDesc4=火力强化:舰爆火力值+0->250 |enhancementRequirement4=闪避强化+5 |enhancementLevel5=40 |enhancementDesc5=暴击强化:暴击补正+0->100 |enhancementRequirement5=闪避强化+5 |enhancementLevel6=40 |enhancementDesc6=韧性强化:暴击抗性+0->100 |enhancementRequirement6=闪避强化+5 <!-- 请手动添加建造信息,当前未自动化 --> |getConstruct=无 <!-- 请手动添加打捞信息,当前未自动化 --> |getFarming=无 <!-- 请手动添加活动/其他信息,当前未自动化 --> |getSpecial=无 <!-- 请手动添加其他信息,当前未自动化 --> |otherDesc=无 <!-- 请手动添加wiki页面特殊台词,<br>换行 --> |specialTalk=第三舰队所属富兰克林·D·罗斯福。同时也归于外交部,每天都会进行各种对外谈判。其实战斗和外交本就表里一体。只靠战斗可不能算强者,你说是吗,指挥官? }} ==游戏相关== ==台词== {{新台词表 |type1=天气 |text1=还真是让人心情舒畅的好天气呢。这种时候交涉对象的心情往往也不错,很适合工作呢。 |touch1=天气:晴 |type2=天气 |text2=下雨了呢,要注意脚下哦。 |touch2=天气:雨 |type3=时间 |text3=真早啊,指挥官。为了方便提神,在作战开始前先稍微活动一下身体如何? |touch3=时间:06时至08时 |type4=时间 |text4=早上好。请确认下今天的行程,这是今天的行程表。 |touch4=时间:08时至11时 |type5=时间 |text5=……已经这个时间了吗。我去把午餐盒拿过来。午餐还是要和大家一起开心的吃呢。 |touch5=时间:11时至13时 |type6=时间 |text6=下午更适合进行交涉。趁对方发呆的时候取得有利的条件。 |touch6=时间:12时至15时 |type7=时间 |text7=为了保证不管什么时候都能应对来电,一直都把纸币带在身边。这可是基本中的基本。 |touch7=时间:14时至17时 |type8=时间 |text8=美国的晚餐礼仪比较自由,不知道别的国家是怎么看待的。 |touch8=时间:17时至19时 |type9=时间 |text9=晚上和别国的外交官一起喝酒,有时也能拉近彼此之间的距离。不过还是得根据他国的礼仪来行事。 |touch9=时间:19时至23时 |type10=时间 |text10=因为外交的关系经常在各国直接来往,会因为时差而睡不着觉,下次得注意了…… |touch10=时间:23时至06时 |type11=秘书舰(小) |text11=作战会议要打起精神来。事先的准备会直接决定作战的成功与否。 |touch11=世界地图(出击界面) |type12=秘书舰(小) |text12=这些是地理政治学上的重要地点。要理解作战的意图。 |touch12=展开作战地图(关卡页面) |type13=秘书舰(小) |text13=是要远征吗?周边国家我已经做过详细的调查了,请放心吧。 |touch13=远征 |type14=羁绊 |text14=能从统计情报来看出一个国家的实情……不过……一直看着数字真的好累啊…… |touch14=亲密度>35 |type15=羁绊 |text15=虽说战斗也很危险,不过也要小心在战场外被暗杀。对于各种危险人物都要小心注意。 |touch15=亲密度>50 |type16=羁绊 |text16=在美国一般用握手和拥抱来表达亲密……指挥官,请不要躲开我的拥抱。 |touch16=亲密度>75 |type17=羁绊 |text17=虽然去了很多次美国,但还是想和指挥官一起去一次呢。不是为了工作,只是观光。 |touch17=亲密度>100 |type18=羁绊 |text18=想给指挥官做点手制料理……就算是美国人也不是 每天都在吃汉堡的哦。 |touch18=亲密度>100 |type19=羁绊 |text19=想要继续成长。只要和指挥官一起的话,我觉得我能做到更多事。 |touch19=亲密度>100 |type20=羁绊 |text20=总记得好像把文件随手放在桌子上了……从保护机密的角度上来说实在不敢恭维。一定要从平时就彻底养成好习惯哦指挥官。 |touch20=亲密度>40 |type21=羁绊 |text21=聪明如指挥官,一定已经把握住了今后的世界情势了吧……没什么自信?那只是没有自觉的表现。哪怕只是在这里阅读情报,也应该能看到一些什么哦。 |touch21=亲密度>50 |type22=羁绊 |text22=因为美国从各种意义上来说都算是强国,所以在应对的时候时常感觉到压力。但是只要一想到顶着战斗压力不断发出指示的指挥官的身影,就给了我在谈判桌上交涉的勇气。 |touch22=亲密度>70 |type23=羁绊 |text23=不管是就这样和指挥官一起战斗的心情,还是和指挥官一起平稳的度过这样的心情,在我心里都是相同存在的。人的感情真的是很复杂呢…… |touch23=亲密度>100 |type24=羁绊 |text24=在指挥官的指示下,我才能安心战斗。经历无数的战斗,能从指挥官的指示中一点一点感受到指挥官的意图。这就是信赖感吗,真不错呢。 |touch24=亲密度>100 |type25=通用 |text25=无论是战斗还是对外谈判都要了然于心的才能被称为外交部成员。战斗训练也不能怠慢。 |touch25=通用 |type26=通用 |text26=虽然让美国出身的我来说有点那个,不过和白宫的谈判可真是曲折啊…… |touch26=通用 |type27=通用 |text27=我还是期望能有双赢的局面,但是遇到无法妥协的情况时还是不得不坚定的应对的。 |touch27=通用 |type28=通用 |text28=哪怕是和战争没有太大关系的新闻有时也会对交涉产生影响,所以还是需要对各种信息进行查阅。 |touch28=通用 |type29=通用 |text29=为了不因为“说过的话不再说”这种原因而分歧所以特别准备了录音设备。不过,也有人讨厌这种东西…… |touch29=通用 |type30=通用 |text30=一件国家事件背后,往往隐藏着其他各国的意图。虽然听起来像是阴谋论,但都是真的。 |touch30=通用 |type31=通用 |text31=有什么事吗,指挥官? |touch31=疯狂点击 |type32=通用 |text32=对于外交部最重要的工作就是理解和帮助周边的国家。虽说要说服那些顽固的领导大人会很麻烦,不过就请交给我吧。我也有除了直接谈判以外的手段…… |touch32=通用 |type33=通用 |text33=为了作战,资金的准备是必要的。而为了获得这些资金,就必须和巡查建立良好的关系,为此就需要进行社交。就算是会议或者是排队,对外交官来说也和战场一样。 |touch33=通用 |type34=通用 |text34=我的名字是富兰克林·D·罗斯福,总有人会叫我中间名D,稍微有点让我困惑……请称呼我为罗斯福吧。 |touch34=通用 |type35=看板娘 |text35=每一个都是人气商品哦。趁着还没断货赶紧下单吧。 |touch35=商店 |type36=看板娘 |text36=已收到作战指示报告,指挥官。请确认编队。 |touch36=整备 |type37=看板娘 |text37=战力的增加不止是能让战斗变得有力,也能让我们Neoforce对外有更多的发言权力。 |touch37=建造/开发 |type38=看板娘 |text38=能够结成同盟总会带来好处。历史上的国家都是这样的。 |touch38=好友 |type39=战斗 |text39=确定敌方主要战力。开火! |touch39=发动技能 |type40=秘书舰(大) |text40=今天也请多关照,在指挥官等待的时间里我已经把文件处理好了,请随时指示。 |touch40=登录后 |type41=秘书舰(大) |text41=了解,前进。 |touch41=进击 |type42=秘书舰(大) |text42=确认指挥官信号,前进。 |touch42=进击 |type43=秘书舰(大) |text43=不能在这里失败……先调整态势! |touch43=撤退 |type44=秘书舰(大) |text44=情报收集是一切的基础。请不要放过任何最新情报,指挥官。 |touch44=通知 |type45=秘书舰(大) |text45=恭喜完成任务。别忘了取得报酬。 |touch45=任务 |type46=秘书舰(大) |text46=收到邮件了。请确认,指挥官。 |touch46=邮件 |type47=秘书舰(大) |text47=不管是战斗还是谈判,都要在适合的环境下才行。请进行优化设置。 |touch47=设置 |type48=秘书舰(大) |text48=第三舰队所属富兰克林·D·罗斯福。同时也归于外交部,每天都会进行各种对外谈判。其实战斗和外交本就表里一体。只靠战斗可不能算强者,你说是吗,指挥官? |touch48=入手 |type49=秘书舰(大) |text49=历史上大多数国家的贵族婚姻是为了加强同盟关系呢……我吗?现在我可没有那些充满利益的想法。那就让我们永结同心吧,指挥官? |touch49=誓约 |type50=秘书舰(大) |text50=时间和生命有着同样的价值。所以等待时间也要有效利用哦。 |touch50=载入中 }}
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